jueves, 28 de junio de 2007

Decorados

Acabo de mandar mi primer intento de hacer una extensión para I7.

Se trata de una reinterpretación de la librería 'Decorado.h' existente en InformATE.

Me temo que no he conseguido esta primera vez que funcione la documentación online correctamente.

domingo, 17 de junio de 2007

Upps... a little entry in english...

Like the big Grendel have written in his blog, Adam Cadre, have put my spanish words in his own page.

Lol... indeed i love his games, although i dislike the source files, they are more a chaos than anything else.

:)

Anyway i need to be more a silent boy. I should write my own interactive fiction in order everybody could say how bad are my source files...

Adam, sorry my motormouth.

I hope to develop much more if's soon so any of you will be able to see how chaotic can be my own source code...

jueves, 14 de junio de 2007

Y ahora?

El proyecto CommonPlace ya se ha finalizado y ahora toca plantearse que después. Aún no me siento muy suelto con el I7 pero veo bastante gente interesada y una poderosa iniciativa en los foros angloparlantes en la creación de módulos, así que voy a seguir con él.

Así que creo que voy desempolvar un viejo proyecto del 2002, la historia de April Firehölm.

Mi intención en aquella época era hacer una saga de 7 a 10 micro-aventuras que representen escenas relevantes en la vida de April en un entorno de fantasía épica de 'apariencia tradicional'.

}:)

El que sean muchas micro-aventuras sencillas me parece ideal para mejorar mi nivel de I7, y además me apatece que pueda ir sacando en fases rapiditas sin un esfuerzo interminable.

De forma, que si no pasa nada mi siguiente proyecto será:

Fuego en el Amanecer - Crónicas de April Firehölm (parte I)

miércoles, 13 de junio de 2007

Common Place

Acabo de jugar la versión integrada del 'Museo de las consciencia', el resultado final es muy convincente. Creo que a pesar de las prisas, las broncas y las dificultades ha merecido la pena.

No siempre ha habido broncas...

:)

De vez en cuando me gusta mirar mis archivos. Para que se vea que no siempre ha habido broncas entre Urbatain y yo, mirad las primeras cartas 'electrónicas' que intercambiamos allá sobre el final del 1999:

Hola:

Hace tiempo nos carteamos. Yo era el chaval que te preguntó acerca del anillo ¿recuerdas?
Pues estaba pensando que ya es hora de que saques la 2 y 3ª parte de el anillo, y que te podría ayudar...
Cuentame algo de tus proyectos y como te va la vida. He estado un poco desconectado de la red y hace poco contacté de nuevo con Juanjo.
Nada más, sólo que estoy atrancado en la 2 fase del anillo 1 y luego te preguntaré cuando vuelva a jugar.


Adios.

Clerigo Urbatain.


Hola Japaz:

> Uhmmm, bueno, originalmente el ANILLO tenía
> tres partes, las dos que se presentaron al concurso
> y una tercera en la que el dragón controlando completamente
> ya al último huésped intenta llegar desde la carreta caída
> hasta el palacio de Sady Omú.

Mooola, pero aún no se bien si el mago es Sady Omu o que, tendré que jugar de nuevo.


> Luego surgió la idea de hacer una aventura de
> 'después' de algunos de los finales de la
> segunda parte.


Yo opino que el anillo es de las mejores aventuras que he jugado, me gusto mucho, asi que no te cortes en hacer otra parte, yo hace mucho que la espero, y me acuerdo que buscabas a alguien que la implementase, pues si luego llegamos a un acuerdo, yo podría ayudarte, luego me comentas lo que opinas.


> Pues me temo que no estoy haciendo nada, espero participar
> en la mini-comp de 1 localidad y 3 objetos con una
> aventurilla con Inform, pero estoy embarcado en
> la historia de Khundara y sobre todo el trabajo
> me come el tiempo (y el Ultima Online tb para que
> engañarnos)

Conque Ultima eh???? ;-) , moooola que suerte tienes, cuentame algo sobre eso, ¿cuesta mucho?, ¿va vien? ¿como llevas tu personaje?. Por ti me entero de la minicomp, asi que quizás participe con una mini, irá sobre fin de milenio.


> ¿En la segunda parte?
>
> Bueno, había algunos puzzles bastante complicadillos,
> en realidad hay algunas cosas que ni yo mismo recuerdo cómo
> se podían hacer.
>
> ¿Has descubierto el objetivo al menos?


Pues intuí que hay que escapar en la carreta, pero no averigué cuando salía y en ciertas zonas siempre me pillaban (sobre todo en los muros exteriores), en los subsuelos no sabía que hacer, y me acuerdo que respecto a la alcoba de la reina esa, hablaba de las estaciones (soluciones a los puzzles), pero no conseguia mover el calendario que hay, o sea solucioné el armario, solucione el
espejo, y poco más. Si me mandases la solucion a ambas partes te lo agradezco. ¿has visto el anillo 1 en inform? Espero que si, si no informate en la pagina de Inform en español.


Adios.

Clerigo Urbatain.


Ya véis ya se hablaba entonces de MMORPG. Si es que el tiempo pasa enseguida y las cosas cambiando poco.

:)

martes, 12 de junio de 2007

La wikipedia

Mola esto de que pueda contestar a Grendel desde mi propio blog y que parezca una respuesta en el 'Planeta Aventurero'.

¡Hola Grendel! ¡Hola Planeta CAAD!

(Lo sé, lo sé, debería estar terminando lo del commonplace y no haciendo esta tontería, perdón, perdón, perdón...)

Cómo respuesta a lo que escribe Grendel (o no es una respuesta?) tengo una pregunta:

¿Mide nuestro 'éxito' el que tengamos una entrada en la wikipedia o un capítulo en el DM4?
Es más, ¿queremos escribir nuestra historia como 'organización'?

:)

La misma palabra me da repelús. 'Organización'. Las fuerzas armadas del CAAD o algo así.

¿Qué más da todo eso? Yo nunca he pretendido 'hacer creer a los profanos que hacemos literatura electrónica' (¿qué será eso realmente?).

¿Por qué darle tantas vueltas a todas esas historias? Las comunidades de fanfics no se calientan la mollera tanto. Hacen sus historias, se las intercambian, se leen unos a otros y son la mar de felices (caletón acá o allá, que eso es inevitable y lleva pasión al asunto).

¿Por qué lo nuestro tiene que ser diferente? (Tal vez debería utilizar la palabra 'superior').

Yo creo que no tendríamos que darle tanta importancia a todo esto y darle tantas vueltas al asunto. Hagamos cosas, leámonos unos a otros como (dice algún poeta que hacen ellos) y si sale algo especial, espectacular, etc, etc... aplaudámoslo todos y en ese caso ayudemos a su autor a oferecerlo a más gente.

domingo, 10 de junio de 2007

Al final sí que he hecho una integración

Al final me he quedado algo más de tiempo y he hecho una primera integración de mi historia en el .ni general del proyecto del proyecto del Common Place.

Ahora queda una semana de pruebas y pruebas y luego algo más de pruebas...

Casi está pero no...

He conseguido avanzar bastante en mi aportación al proyecto del Commonplace, pero no he conseguido terminar la última subfase así que la integación la dejaré para mañana si puedo...

jueves, 7 de junio de 2007

Kits de InformATE

Por casualidad parece que voy a intentar hacerme cargo de los kits que creó JSJ para InformATE.

A ver si soy capaz de mantenerlos.

Una bronca más y espero que buenas noticias...

Hoy he tenido bronca una vez más en este mundillo. En esta ocasión intentando explicar lo que se debe criticar durante un betatesting y lo que debe quedar en la libertar de creación del autor.

En cualquier caso creo que estoy en disposición de integrar la historia 2 este fin de semana en el proyecto general aunque no deja de ser un tanto basurilla, la verdad. Esperaba haber podido centrarme un poco más.

viernes, 1 de junio de 2007

Ya no queda mucho tiempo...

...para el proyecto del commonplace. Me temo que la cosa está un tanto en esqueleto, pero algo más he avanzado. Aunque todo el proyecto está un tanto parado, a ver si durante los próximos días conseguimos terminar de integrarlo todo.