viernes, 24 de agosto de 2007

No llego y no me apetece...

Estaba haciendo un esfuerzo excesivo para llegar a la semana que viene con algo para la FIComp a pesar de problemas como que le arda a uno la casa, pero no llego, no puedo probarlo y además hay muchas cosas que no acaban de funcionar como quisiera, cosas que no funcionan porque hay mucho que no sé aún del I7.

A parte hay cosas que me cansan. Lo dejaré unos días y ya la terminaré fuera de concurso.

jueves, 23 de agosto de 2007

How adventure yourself into the spanish adventures...

The 'never-enough-feared' Urbatain monk has begun to write the ultimate guide for you, english reader, the most amazing index-book for adventuring into the spanish adventures.

Click here and start the play...

jueves, 16 de agosto de 2007

Casa en llamas...

...no es una metáfora, ni una figura literaria.

Hoy al regresar del trabajo me he encontrado que el rincón de la tele ha ardido. En realidad no he perdido gran cosa más allá de la televisión, pero... todo está negro humo y no sé cuándo podré entrar en casa de nuevo. En muchas semanas, supongo.

Así que mi participación en la FIComp queda descartada.

miércoles, 8 de agosto de 2007

A lo lejos, un faro

Ignacio Monge creó en el año 2000 dos hitos a considerar en la comunidad de los relatos interactivos: la sorprendente La Tribu y un esbozo intrigante llamado A lo lejos, un faro.

'La Tribu' era un relato interactivo corto pero intenso que venía acompañado por una excelente documentación como raramente se ven, del tipo que actualmente es demandada casi como imprescindible como la comunidad.

'A lo lejos, un faro' resultaba muy... impactante, para muchos, incluído yo, ya que te sumergía en un extraño mundo onírico sin sentido que cada vez iba a peor. El hecho de que no estuviese completado casi le añadía un aire aún más misterioso y siniestro.

Aryekaix, autora que ha producido perlas muy interesantes aunque cortas, muy cortas, ha hecho una nueva versión de esta intrigante aventura.

Tras jugar esta nueva versión, que no vamos a negar que es muy interesante, ni que está realizada con cuidado y con mucho trabajo, me ha quedado una sensación agridulce: ahora está terminada, y tiene un 'sentido', incluso se puede 'resolver', pero lo cierto es que me parece otra historia diferente, una menos siniestra e intrigante.

En cualquier caso os animo desde este blog a jugar tanto la antigua versión como la nueva (ambas las podéis encontrar en el wikicaad), merecen la pena.